miércoles, 30 de julio de 2025

Conceptualización sobre Básico de Circuitos

Querido estudiantes sigue las instrucciones de tu docente en base a el siguiente contenido temático.

Accede al contenido por la imagen propuesta.

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miércoles, 16 de julio de 2025

Práctica de Mecanografía mientras repasamos conceptos de programación

 Para realizar la siguiente práctica debes primero recordar como es la posición de los dedos en el teclado, te dejo un video que recuerda estas posiciones de los dedos. 

  • Es una práctica honesta, debes hacerla usando los dedos correctos.
  • Debes dar clic en el enlace de la práctica y luego en cada temática para practicar y repasar.
  • Debes acceder a todos los temas propuestos
  • Cada tema tiene un tiempo establecido
  • El docente estará pendiente de que lo hagas correctamente durante la práctica

Video de referencia: 







martes, 10 de junio de 2025

Taller de Programación


Estimado estudiante, sigue paso a paso las instrucciones de tu profesor para el avance en la temática y la finalización de la actividad, en el enlace está el tema y la actividad.

Clic en este enlace para acceder taller.

 

Instrucciones para la consulta: 

  • Puedes usar buscadores como Google y sitios confiables como https://makecode.microbit.org.
  • Escribe en tu cuaderno las respuestas con tus propias palabras, explicando lo que entendiste.
  • Al final de cada respuesta, escribe una frase con tu aprendizaje personal (por ejemplo: “Aprendí que…”).

 

📋 Preguntas de investigación (escribe en tu cuaderno)

  1. ¿Qué es MakeCode y cuál es su objetivo principal?

  2. ¿Cómo está organizada la interfaz de MakeCode? Nombra y describe brevemente sus partes principales.

  3. ¿Qué función cumple el simulador de MakeCode y por qué es útil?

  4. ¿Qué tipos de bloques existen en MakeCode y qué categoría de bloques te parece más interesante? ¿Por qué?

  5. Explica con tus palabras cómo se puede crear un programa simple en MakeCode.

  6. ¿Qué bloques usarías para programar una acción que se activa al presionar un botón en el micro:bit?

  7. ¿Para qué sirve la categoría de bloques “Lógica” y cómo se puede usar en un proyecto?

  8. ¿Qué ventajas tiene programar usando bloques frente a escribir código en texto?

  9. ¿Qué tipo de errores puedes detectar usando el simulador antes de pasar tu programa a un dispositivo real?

  10. ¿Qué te parece más llamativo o útil de MakeCode para aprender a programar? Explica tu opinión.


LA IMPORTANCIA DE LA PROGRAMACIÓN

Aprender a programar es como aprender un nuevo idioma, pero en lugar de hablar con personas, hablamos con las computadoras. La programación permite que las máquinas hagan lo que nosotros queremos: desde resolver un cálculo, hasta crear un videojuego o controlar un robot. Al entender cómo funciona, dejamos de ser solo usuarios y pasamos a ser creadores de tecnología. Esto es muy importante porque vivimos rodeados de tecnología: celulares, tablets, videojuegos, computadores, electrodomésticos inteligentes… ¡y todos funcionan gracias a la programación!

Además, programar nos enseña a pensar de forma lógica y ordenada. Cada vez que escribimos un código, debemos organizar nuestras ideas paso a paso, detectar errores y corregirlos. Esto no solo sirve en la clase de tecnología, sino también en matemáticas, ciencias, y hasta en la vida diaria. Por ejemplo, cuando planeamos cómo hacer una receta o resolver un problema con amigos, usamos habilidades similares a las que usamos para programar.

Otro motivo por el que es importante aprender a programar es porque nos abre muchas puertas en el futuro. Muchas profesiones actuales y futuras necesitan personas que sepan programar: ingenieros, diseñadores de videojuegos, científicos, médicos, arquitectos y más. Incluso si no quieres ser programador, entender cómo funciona el mundo digital te dará ventajas para no depender de otros y proponer soluciones creativas en cualquier área.

Finalmente, programar también puede ser muy divertido. Imagina crear tu propio videojuego, controlar un robot, diseñar una historia interactiva o hacer que una página web funcione como tú quieras. Cada código es una oportunidad para expresar tu imaginación y resolver retos. Aprender a programar te da poder, te ayuda a entender el mundo y, sobre todo, te invita a transformarlo de forma positiva.

PUEDO OBTENER ALGO DE APRENDER A PROGRAMAR?

Yo puedo mejorar mi futuro aprendiendo a programar porque eso me permite encontrar soluciones a problemas reales. Si en mi barrio se pierden muchas mascotas, podría crear una app para ayudar a encontrarlas. Si tengo una buena idea para un videojuego educativo, puedo aprender a programarlo y compartirlo con otros. En vez de solo usar tecnología, yo puedo crearla para ayudar a los demás.

Cuando programo, también desarrollo habilidades que me sirven para toda la vida: pienso con lógica, soy más creativo, aprendo a trabajar con otros y no me rindo fácilmente. Todo eso me ayuda no solo en la clase de tecnología, sino en matemáticas, ciencias y hasta cuando tengo que resolver problemas en casa o con mis amigos.

Yo sé que en el futuro muchos trabajos van a usar tecnología, y si aprendo a programar desde ahora, tendré más oportunidades. Podré estudiar carreras nuevas, tener un buen empleo, trabajar desde cualquier parte o incluso crear mi propio negocio. ¿Te imaginas inventar un robot que ayude en la casa o una página web para vender productos? ¡Yo podría hacerlo!

Programar me da poder para transformar mi mundo. Entiendo mejor cómo funcionan las cosas, cómo mejorarlas y cómo construir algo útil desde mis ideas. Si empiezo hoy, puedo abrir muchas puertas mañana. Por eso, aprender a programar no es solo algo de clase: es una decisión que puede cambiar mi vida.

miércoles, 4 de junio de 2025

Taller sobre Tecnología, Salud y Medio Ambiente

 

Estimado estudiante, sigue paso a paso las instrucciones de tu profesor para el avance en la temática y la finalización de la actividad, en el enlace está el tema y la actividad.

Taller sobre Tecnología, Salud y Medio Ambiente

miércoles, 7 de mayo de 2025

Temáticas y Criterios a Trabajar este 2° Periodo

Canciones creadas para practicar y presentar en clase por grupos.

Código en Movimiento: Aprende a Programar Cantando 

Conecta con ciencia: Tecnología y Medio Ambiente

 

Temáticas

  1. Fundamentos de Programación
    • Algoritmos, instrucciones y secuencias 
    • Bucles, condiciones y eventos
  2. Uso de MakeCode 
    • Interfaz, tipos de bloques y simulador 
    • Creación y prueba de programas sencillos 
  3. Uso de Code Org.
    • Solución de retos interactivos (rompecabezas y juegos) 
    • Uso de personajes, animaciones y escenarios 
    • Desarrollo de proyectos simples en la plataforma
  4. Impacto de la tecnología en el medio ambiente y la salud 
    • Relación entre tecnología y medio ambiente
    • Desechos electrónicos y su manejo
    • Consumo energético de dispositivos tecnológicos
    • Impacto de la tecnología en la salud (sedentarismo, vista, postura, sueño)
    • Uso responsable y sostenible de la tecnología
    • Tecnologías verdes y soluciones innovadoras

 

Criterios de desempeño 

  • Reconocimiento de conceptos básicos de programación como algoritmo, secuencia, bucle y condición.
  • Aplicación de estructuras básicas de programación mediante bloques en entornos interactivos de Code.org.
  • Desarrollo de soluciones creativas a retos y juegos usando eventos, bucles y condiciones.
  • Identificación de efectos positivos y negativos del uso de la tecnología sobre el medio ambiente y la salud humana. 
  • Propuesta de prácticas responsables y sostenibles frente al uso de tecnologías en la vida cotidiana.




 

miércoles, 5 de marzo de 2025

Taller para apropiación de correo electrónico

 

 Comunicación Digital Segura 

Aprende a Usar tu Correo Electrónico

Para Desarrollar el taller sigue las instrucciones del docente y realiza las actividades de acuerdo a los pactos de clase.
 


jueves, 6 de febrero de 2025

Las herramientas y normas de seguridad.

Imagen tomada de: 
https://www.nortonabrasives.com/es-pe/blog/herramientas-e-implementos-que-debo-tener-en-casa

Estimado estudiante, sigue paso a paso las instrucciones de tu profesor para el avance en la temática y la finalización de la actividad, en el enlace está el tema y la actividad

Clic aquí para ver el contenido temático y el taller. 

 Juega con las herramientas 

jueves, 23 de enero de 2025

Juegos DIagnóstico

 Por favor ingresen a los siguientes enlaces para la clase.


Juego sobre Correo electrónico

Juego sobre el Google Drive

Juego Diagnóstico Tecnología

AÑO 2025